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Xbox轉(zhuǎn)變策略:玩家在哪玩就在哪賺錢,斯賓塞談游戲發(fā)行新態(tài)度

更新時間:2025-02-18 12:38:15來源:安勤游戲網(wǎng)

Xbox負責(zé)人菲爾·斯賓塞在最近的一次訪談中,分享了關(guān)于公司策略的最新見解。他明確表示,Xbox不再追求將PlayStation和任天堂的玩家全面吸引至自家平臺。

斯賓塞強調(diào),Xbox的核心目標(biāo)是確保每一款發(fā)行的游戲都能實現(xiàn)盈利。他指出,Xbox平臺上的游戲能夠為公司帶來更高的利潤,這也是Xbox持續(xù)加大自身平臺投資的原因所在。他解釋道:“我們當(dāng)然希望玩家能在Xbox上享受我們的游戲,但我們不再執(zhí)著于將所有玩家都拉到Xbox平臺上?!?/p>

他進一步指出,Xbox在其他平臺上發(fā)行游戲同樣能夠獲得可觀的收益,利潤率高達70%。這一策略不僅有助于Xbox擴大游戲陣容,還能讓更多的玩家接觸到Xbox的游戲作品。斯賓塞對此表示滿意,并認(rèn)為這一趨勢應(yīng)該繼續(xù)保持。

“我們不再執(zhí)著于將PlayStation和任天堂的玩家全部轉(zhuǎn)移到Xbox上?!彼官e塞在訪談中坦言,“我們更看重的是游戲的普及度和盈利能力。在其他平臺上發(fā)行游戲,同樣可以為我們帶來豐厚的回報,同時也有助于提升Xbox的品牌影響力和游戲品質(zhì)?!?/p>

這一策略的轉(zhuǎn)變,無疑顯示了Xbox對于游戲市場的深刻理解和靈活應(yīng)對。Xbox不再局限于自家平臺,而是更加開放地看待游戲市場的發(fā)展,致力于讓更多的玩家能夠享受到Xbox帶來的游戲樂趣。