更新時間:2025-03-17 20:24:51來源:安勤游戲網
距怪物獵人:荒野正式發(fā)售已過半月,部分首發(fā)玩家已結束游戲體驗。有玩家在貼吧發(fā)帖批評本作地圖設計,認為其缺乏趣味性,遠不及怪物獵人:世界。
該玩家指出,荒野的騎乘自動尋路系統(tǒng)簡化了探索過程,使得世界中通過楔蟲、滑坡等環(huán)境互動帶來的探索樂趣消失殆盡。此外,鉆洞、蕩藤蔓等多樣化地形互動機制使用頻率極低,戰(zhàn)斗場景多局限于部分平原。
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