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任天堂大亂斗選手用mod遭禁賽!東西友意見兩極化

更新時間:2025-04-02 21:38:24來源:安勤游戲網(wǎng)

無論是哪種格斗游戲,職業(yè)選手相較普通玩家,對游戲設備輸入延遲與網(wǎng)絡延遲的敏感度更高,因此無論如何都希望延遲盡可能低。然而,近日日本任天堂大亂斗特別版知名職業(yè)選手Hurt因在Switch主機上使用mod改善游戲延遲問題,在日本社群引發(fā)討論,最終導致他被戰(zhàn)隊懲罰禁賽。

任天堂大亂斗選手用mod遭禁賽!東西友意見兩極化

事件發(fā)生在3月26日,Hurt在直播中使用該mod的浮水印畫面被曝光,該mod可減少游戲輸入延遲,讓他在比賽前獲得最佳狀態(tài),畢竟多數(shù)大型賽事都是線下進行。但此舉引發(fā)社群玩家兩極化的關注和討論。

任天堂大亂斗選手用mod遭禁賽!東西友意見兩極化

直至3月28日,Hurt所屬戰(zhàn)隊ENTER FORCE.36發(fā)表聲明,就此事件表示歉意,并對Hurt進行懲罰:禁止其在4月1日至5月31日期間參加日本及Smashmate的競技賽事。聲明中提到,經調查確認,Hurt的Switch主機確實未經授權進行了改機,Hurt本人則聲稱該改機主機僅用于私下與朋友的線上對戰(zhàn)。

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ENTER FORCE.36聲明公開后,除了日本外,也引來了歐美任天堂大亂斗特別版社群的玩家認為懲罰過重,事情本身無關緊要,現(xiàn)象本身就是任天堂的問題;而日本玩家則要求懲罰更嚴厲,徹底警告或解約,并提醒其他選手注意。當然,也有部分玩家認為,Hurt只是為了讓自己的體驗更好,畢竟無論是輸入還是網(wǎng)絡延遲問題,對職業(yè)選手而言都至關重要。還有網(wǎng)友解釋:"該mod將游戲默認的延遲限制改為最低,目的是穩(wěn)定因個人差異導致的網(wǎng)絡速度波動。原本預設的延遲是為了連線穩(wěn)定而加入的。"