更新時(shí)間:2025-03-17 12:38:05來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
隨著韓服在3月6日正式停服,號(hào)稱(chēng)“自由度最高”的MMORPG上古世紀(jì)結(jié)束了它長(zhǎng)達(dá)12年的旅程。
而騰訊代理的上古世紀(jì)國(guó)服,在2024年的9月5日先一步停運(yùn)。這些年要不是國(guó)服給韓服輸血,恐怕韓服是挺不到現(xiàn)在了。
據(jù)韓媒爆料,上古世紀(jì)的開(kāi)發(fā)商XL Games創(chuàng)始人兼前首席創(chuàng)意官(CCO)宋在京,已于2025年1月離開(kāi)了他一手創(chuàng)立的公司,轉(zhuǎn)而投身區(qū)塊鏈行業(yè),全面擁抱新技術(shù)。
一、韓游MMO大佬的理想之作
1967年出生的宋在京,堪稱(chēng)韓國(guó)MMORPG的奠基人之一。1994年,放棄韓國(guó)科學(xué)技術(shù)院計(jì)算機(jī)工程專(zhuān)業(yè)博士課程的他,與大學(xué)同學(xué)金正宙,也就是NEXON前會(huì)長(zhǎng)共同創(chuàng)辦了韓國(guó)頂級(jí)游戲公司NEXON,并帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了風(fēng)之國(guó)度。隨后,他加入另一家巨頭NCsoft,于1998年推出了天堂,至今仍被玩家們尊稱(chēng)為“天堂之父”。
隨著天堂的火爆,宋在京在2000—2003年任NCsoft副社長(zhǎng),之后離開(kāi)NCsoft,自立門(mén)戶(hù)創(chuàng)辦了XL Games。據(jù)悉,他當(dāng)時(shí)離職是因?yàn)楦綜EO金澤辰意見(jiàn)不合。
程序員出身的制作人!“天堂之父”宋在京
2004年,看到魔獸世界在韓國(guó)一炮而紅,作為韓式MMORPG的開(kāi)創(chuàng)者,宋在京暗下決心,要推出一款能與魔獸世界抗衡的作品。為此,他花了三年時(shí)間深入研究魔獸世界,并組建了一支900人的團(tuán)隊(duì),計(jì)劃用五年時(shí)間打造出一款超越魔獸世界的超高自由度MMORPG,打破韓國(guó)游戲“泡菜式”的刻板印象。
這款游戲,就是上古世紀(jì)。
在商業(yè)化之前,上古世紀(jì)就已經(jīng)簽約了中國(guó)大陸、日本、俄羅斯等地,僅靠版權(quán)費(fèi)就收回了大部分開(kāi)發(fā)成本!其中,騰訊在2010年9月以4000萬(wàn)美元(約2.5億元人民幣)拿下了國(guó)服代理權(quán),這一費(fèi)用在當(dāng)時(shí)僅次于永恒之塔的5000萬(wàn)美元簽約費(fèi)。
騰訊也為上古世紀(jì)投入了大量資源進(jìn)行市場(chǎng)推廣和運(yùn)營(yíng)支持。比如,將上古世紀(jì)定位為“全球第三代網(wǎng)游”,突出其劃時(shí)代的創(chuàng)新游戲理念;邀請(qǐng)韓國(guó)知名作家全民熙編寫(xiě)世界觀(guān),進(jìn)一步增強(qiáng)劇情的吸引力;與中國(guó)第一大型女子偶像團(tuán)體SNH48共同打造游戲主題曲“釋FUN不安分”,還邀請(qǐng)玩家預(yù)約女神專(zhuān)屬服務(wù)器,并宣傳游戲中的“48種不安分瞬間”。
這個(gè)數(shù)量的代言人并不多見(jiàn)
然而,國(guó)服公測(cè)半年后,隨著劍靈的崛起,以及上古世紀(jì)未能滿(mǎn)足大多數(shù)玩家對(duì)游戲質(zhì)量的要求,導(dǎo)致游戲一直不溫不火,最終于2024年9月宣布停運(yùn)。失去了國(guó)服的輸血,韓服也只能在半年后緊隨其后,宣布停服。
二、上古世紀(jì)停運(yùn)的背后原因
上古世紀(jì)在韓國(guó)本土遇到的問(wèn)題,與國(guó)服大同小異。
1. 高自由度帶來(lái)的失衡
宋在京最初的設(shè)想是打造一款由玩家主導(dǎo)的沙盒類(lèi)MMORPG。因此,上古世紀(jì)跟
當(dāng)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)為主的韓國(guó)MMORPG大不相同,不僅具備超高自由度,還擁有種地、貿(mào)易、蓋房子、航海等諸多現(xiàn)在看起來(lái)都很超前的設(shè)計(jì)。而Cry3引擎帶來(lái)的高畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),也成了游戲的加分項(xiàng)。
但是,高自由度帶來(lái)的卻是游戲的失衡來(lái)得比其他游戲更快。由于并不是所有玩家都有大把時(shí)間投入到游戲中,上古世紀(jì)中很快出現(xiàn)了“強(qiáng)者掠奪”的現(xiàn)象。也就是強(qiáng)大的勢(shì)力霸占大部分游戲內(nèi)容,導(dǎo)致普通玩家難以正常游戲。
如果是在現(xiàn)實(shí)世界,走投無(wú)路的人們還有可能會(huì)聯(lián)合對(duì)抗,但游戲畢竟不是現(xiàn)實(shí)世界,當(dāng)玩家面對(duì)無(wú)法改變的結(jié)果時(shí),多半會(huì)選擇離開(kāi)。
2. 戰(zhàn)斗內(nèi)容嚴(yán)重不足
上古世紀(jì)的生活內(nèi)容確實(shí)做得不錯(cuò),種田、貿(mào)易、PVP等玩法一應(yīng)俱全。但問(wèn)題是,玩MMORPG的玩家有幾個(gè)是沖著生活內(nèi)容去的呢?
上古世紀(jì)截圖:大農(nóng)場(chǎng)
雖然游戲設(shè)定中,不玩生活內(nèi)容就無(wú)法打造出好裝備,但由于材料和裝備都可以通過(guò)交易行購(gòu)買(mǎi),生活內(nèi)容的實(shí)際價(jià)值大打折扣。對(duì)于MMORPG玩家來(lái)說(shuō),他們更需要的是不斷更新的打怪點(diǎn)和Raid副本。然而,上古世紀(jì)的副本數(shù)量少得可憐,PVP玩法也很快讓人感到乏味。
與同時(shí)期的劍靈相比,上古世紀(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)顯得不夠華麗,甚至被玩家吐槽為“致命問(wèn)題”。
3. 防不勝防的**
和其他韓國(guó)游戲一樣,上古世紀(jì)也飽受**困擾。使用**的玩家不僅能輕松挖走地里昂貴的礦物,還能實(shí)現(xiàn)“飛天”等作弊行為。更糟糕的是,官方對(duì)玩家的舉報(bào)反應(yīng)遲緩,甚至經(jīng)常出現(xiàn)玩家賬號(hào)被盜的情況。
4. 氪金問(wèn)題突出
由于上述問(wèn)題,到了2013年,大批玩家離開(kāi)上古世紀(jì),導(dǎo)致XL Games開(kāi)始虧損。此時(shí),宋在京的前同事們創(chuàng)辦的公司紛紛上市并發(fā)展壯大,而XL Games卻不得不裁員。為了扭轉(zhuǎn)局面,宋在京進(jìn)行了各種努力,包括提升游戲品質(zhì)、保護(hù)弱小玩家等。
然而,作為CEO,他更迫切的想法是通過(guò)賺錢(qián)來(lái)拯救公司。于是,韓服在2013年6月進(jìn)行了大幅改革,引入了裝備隨機(jī)強(qiáng)化系統(tǒng),目的是減緩?fù)婕蚁膬?nèi)容的速度,同時(shí)賺取更多收入。
韓服?上古世紀(jì)在一周年時(shí)推出的1.0更新使得不少玩家放棄游戲
到了2014年1月,開(kāi)發(fā)商將滿(mǎn)級(jí)提升至55級(jí),并推出了新的打怪地圖“圖書(shū)館”,玩家需要不斷挑戰(zhàn)強(qiáng)力怪物來(lái)升級(jí)。同時(shí),游戲幣的獲取大幅減少,疲勞度系統(tǒng)也限制了玩家的游戲時(shí)間。為了應(yīng)對(duì)這些限制,官方推出了新的強(qiáng)化系統(tǒng)和恢復(fù)疲勞度的氪金道具。
5. 亡羊補(bǔ)牢,為時(shí)已晚
雖然這些更新讓游戲的銷(xiāo)售額大幅增加,但從玩家的角度來(lái)看,體驗(yàn)卻越來(lái)越糟糕。升級(jí)變慢導(dǎo)致生活內(nèi)容的玩家減少,游戲經(jīng)濟(jì)受到巨大影響。游戲內(nèi)的各個(gè)系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,任何改動(dòng)都可能引發(fā)連鎖反應(yīng)。這正是上古世紀(jì)的魅力所在,但同時(shí)也是它的致命弱點(diǎn)。
接下來(lái)的兩年里,游戲幾乎沒(méi)有進(jìn)行像樣的更新,導(dǎo)致更多玩家流失。直到2018年,隨著海外玩家數(shù)量也在減少,宋在京決定改變開(kāi)發(fā)方向,不再一味追求銷(xiāo)售額,而是希望通過(guò)增加玩家數(shù)量來(lái)帶動(dòng)收入。然而,這些改動(dòng)卻得罪了老玩家,因?yàn)樗麄冎暗呐缀醺吨T東流。
最終,宋在京決定帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)另起項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)上古世紀(jì)的續(xù)作。
三、上古世紀(jì)IP新作的現(xiàn)狀
有了上古世紀(jì)的慘痛教訓(xùn),宋在京果斷放棄了沙盒MMORPG的夢(mèng)想,回歸現(xiàn)實(shí)。當(dāng)時(shí),NCsoft已經(jīng)通過(guò)天堂系列賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),而作為“天堂之父”的宋在京,自然不甘落后。
于是,他推出了一款與天堂2M極為相似的手游上古世紀(jì):戰(zhàn)爭(zhēng)。由于兩款游戲過(guò)于相似,NCsoft甚至將XL Games告上了法庭,不過(guò)最終敗訴。
從游戲內(nèi)容來(lái)看,上古世紀(jì):戰(zhàn)爭(zhēng)幾乎就是自動(dòng)戰(zhàn)斗、自動(dòng)做任務(wù)、熟悉的UI、站樁輸出,以及超越天堂系列的氪金道具……只有在進(jìn)入大都市時(shí),才能找到些許上古世紀(jì)的影子。因此,與其說(shuō)是上古世紀(jì)的IP新作,不如說(shuō)它更像是一款斂財(cái)工具。
上線(xiàn)第三天,升到Google Play暢銷(xiāo)榜第二名
雖然上古世紀(jì):戰(zhàn)爭(zhēng)在上線(xiàn)前期吸金不少,但這種游戲可能不是宋在京想要的(或者嫌丟人),所以游戲上線(xiàn)不到半年,宋在京卻辭去了CEO一職,宣布將集中精力開(kāi)發(fā)上古世紀(jì)2。
一年后,上古世紀(jì)2正式定名為上古世紀(jì):編年史。官方稱(chēng),這是一款大型線(xiàn)上動(dòng)作RPG,具備自由和創(chuàng)意的游戲性,并延續(xù)了原作的世界觀(guān)。然而,在之后的開(kāi)發(fā)者采訪(fǎng)視頻中,宋在京的身影已經(jīng)消失。顯然,他已經(jīng)退出了開(kāi)發(fā)一線(xiàn)。雖然具體原因未公開(kāi),但很可能是因?yàn)樵诮?jīng)歷了上古世紀(jì)的失敗后,年過(guò)半百的他已經(jīng)沒(méi)有精力或自信去開(kāi)發(fā)一款大獲成功的續(xù)作。
直到今年3月初,韓媒才爆出宋在京因健康原因已于1月離開(kāi)XL Games。而令玩家們大跌眼鏡的是,當(dāng)年韓游MMO的領(lǐng)軍人物,在離開(kāi)自己創(chuàng)辦的公司后,居然投身讓人想起炒幣投機(jī)分子的區(qū)塊鏈行業(yè)!
韓國(guó)玩家們通過(guò)評(píng)論區(qū)表示無(wú)法理解
那沒(méi)有了宋在京的上古世紀(jì)IP又將何去何從?
現(xiàn)如今,開(kāi)發(fā)商推出了上古世紀(jì)前制作人金景泰。在韓服停運(yùn)時(shí)的致敬視頻中,出現(xiàn)了“上古世紀(jì)的遺產(chǎn)將繼續(xù)”以及“金景泰制作人回歸,開(kāi)啟新的冒險(xiǎn)”等字樣。
金景泰作為韓國(guó)第二代游戲開(kāi)發(fā)者之一,曾在NCsoft參與天堂永恒的策劃,并在XL Games擔(dān)任上古世紀(jì)的主策和制作人。他積極與玩家溝通的態(tài)度曾獲得不少好評(píng)。那么,他能否繼承宋在京的衣缽,成功推出真正的上古世紀(jì)續(xù)作呢?
金景泰制作人回歸,開(kāi)啟新的冒險(xiǎn)
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