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DNF極武圣職業(yè)技能解析

更新時間:2025-03-20 22:00:59來源:安勤游戲網(wǎng)

大家好,本期我為玩家們帶來的是地下城與勇士中全職業(yè)技能分析的極武圣篇。作為DNF早期的職業(yè),極武圣在玩家數(shù)量上似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及后起之秀“武極”,但它的技能并不華麗,卻能給玩家?guī)硪环N“拳拳到肉”的感覺?,F(xiàn)在就讓我們一起深入了解這個職業(yè)吧!

DNF極武圣職業(yè)技能解析

職業(yè)優(yōu)點:

作為純C職業(yè),極武圣是典型的高投入高回報的一種。因為有“拳套掌握”及一覺的效果,使得實戰(zhàn)中技能的冷卻時間非常短。對于任何團本,只要到了中期甚至后期,一套技能秒掉boss的感覺非常暢快。

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職業(yè)缺陷:

同上,短技能cd也帶來了很多副作用,本身極武圣的技能演出時間就快,又搭配上短cd,反而出現(xiàn)了續(xù)航差的局面。正如上面說的,中后期的團本一套技能就能拿下,但是前期傷害不夠,需要打兩套甚至更多,此時作為純C無續(xù)航的職業(yè),弊端全部暴漏出來。

極武圣打完全套技能,一般只需要九秒鐘,后續(xù)就算有減cd的被動,也很難再釋放出一些大技能,而比較核心的爆發(fā)技能更是打不出來,最后小技能帶來的傷害就顯得有些不夠看。通常來說,漩渦本15秒鐘,想要打出足夠的傷害,必須要合理釋放技能,例如打出兩個甚至更多的“寸拳”彌補傷害!這個是老玩家普遍會選擇的,像“鐵山靠”,“碎骨”這種技能,也是要靠“數(shù)量”提升傷害。

技能技巧:

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一個極武圣玩的好不好,關(guān)鍵看對柔化技能的了解。先說一下什么叫柔化。這個技能使得極武圣可以強制中斷散打系列技能,而且每中斷一次,就會使得下一次的技能提高傷害。而極武圣想要打出傷害,必須依靠柔化來釋放技能,而不是單純的滾鍵盤!

根據(jù)上面對柔化的理解,可以總結(jié)出極武圣的輸出模式,那就是起手-連招-收尾。對于老玩家來說,肯定在一次又一次的戰(zhàn)斗中,找到了屬于自己的“操作”,而對于新入坑玩家來說,可要好好的“熟讀并背誦”這個基礎(chǔ)操作了!

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【連招】崩拳+碎骨+寸拳+破碎拳+閃電之舞+下段踢+一覺+二覺

這是一套最基礎(chǔ)的連招,等到熟悉后,可以再往里面添加技能。

技能分析:

這里我們根據(jù)技能特性來進(jìn)行分析,像下段崩拳碎骨鐵山靠這種,是極武圣典型的起手技能,所以是必滿的。后續(xù)也能利用這些技能多少打出點“持續(xù)輸出”。

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寸拳是單獨拿出來說的??赡苡行┩婕艺J(rèn)為它的范圍較小,在實戰(zhàn)中因為隊友釋放技能干擾視線的情況下,會空掉從而影響連招。但我認(rèn)為,作為格斗家就是要近身搏斗,這也符合職業(yè)的特性,所以范圍方面每什么問題,只要注意距離即可。但是隊友的技能移怪,或者是干擾視線,這個無法避免,只能盡力和隊友說明。畢竟寸拳是極武圣的核心連招技能,不可能舍棄!

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大爆發(fā)技能像武神強踢這種,要注意時機摁z鍵,盡快打完技能爆發(fā)才是這個職業(yè)的關(guān)鍵。紛影連環(huán)踢也是這樣,如果不放在連招中,只是拿出來單獨釋放,那么建議放在后面,打全傷害,否則的話就直接摁z,防止影響后面的連招輸出,畢竟會改變自身位置,使得后續(xù)技能找不到輸出空間。最后給出一套加點,大家可以參考選擇!

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