更新時(shí)間:2025-04-01 08:45:22來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮的死神:魂魄覺(jué)醒(BLEACH Rebirth of Souls)正式發(fā)售,IGN對(duì)其進(jìn)行了評(píng)測(cè),并打出7分的成績(jī)。
IGN簡(jiǎn)評(píng):死神:靈魂重生憑借炫酷的動(dòng)畫(huà)效果與深厚的戰(zhàn)斗系統(tǒng),其在眾多平庸的格斗游戲中脫穎而出,盡管諸如參差不齊的故事模式等瑕疵,令其未能完全復(fù)現(xiàn)原作動(dòng)畫(huà)的震撼體驗(yàn),但依然彰顯了超越同類作品的獨(dú)特魅力。
IGN總評(píng):
死神:靈魂重生的戰(zhàn)斗系統(tǒng)超越了傳統(tǒng)的動(dòng)漫格斗游戲,這得益于其精妙的戰(zhàn)斗機(jī)制,以及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為打造每位角色獨(dú)特玩法所付出的努力。盡管故事模式的戲劇張力與精美角色模型呈現(xiàn)的視覺(jué)奇觀存在落差,但游戲中流光溢彩的劍技特效、配合必殺技的炫酷字體設(shè)計(jì),都在一定程度上彌補(bǔ)了這些不足。雖然這款作品未能完全實(shí)現(xiàn)將動(dòng)漫格斗游戲提升到新高度的雄心勃勃的承諾,但對(duì)于死神系列而言,它依然是一次雖遲但到的驚喜突破。
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